Tại sao tôi chưa bao giờ quan tâm đến Attack on Titan

Tại sao tôi chưa bao giờ quan tâm đến Attack on Titan

[ad_1]

10 năm sau, Tấn công người khổng lồ Cuối cùng thì mọi chuyện cũng kết thúc và tôi không thể dồn hết cảm xúc về nó bằng cách này hay cách khác.

Tất nhiên, có rất nhiều điều để nói về toàn bộ thương hiệu này và việc nó giữ một vị trí đặc biệt như thế nào trong lòng nhiều người hâm mộ anime. Tôi không phải là một trong số họ. Tôi không nghĩ mình có thẩm quyền đạo đức cao hơn về vấn đề này hoặc nó được đánh giá quá cao. Trong ngành công nghiệp hoạt hình hiện đại, nơi có một cộng đồng người hâm mộ độc hại tấn công bất kỳ ai và tất cả những ai chỉ trích một loạt phim mà hầu hết mọi người đều yêu thích, tôi thậm chí không chỉ trích bộ phim này là một bộ phim tệ. Tôi không nghe được gì ngoài những điều tuyệt vời về bộ truyện này từ những người hâm mộ đã theo dõi nó trong 10 năm. Tôi đã thử nó cách đây vài năm khi nó mới xuất hiện và sau đó đã bỏ đi, và tôi chưa bao giờ phải nhìn lại nó nữa.

Tôi đoán bạn có thể coi phần này là sự hiểu biết tại sao tôi không quan tâm. Tấn công người khổng lồ. Là một người xem anime hàng tuần và hàng tháng với số lượng không lành mạnh, tại sao tôi lại có một bộ phim như thế này? Tấn công người khổng lồ Làm ơn đừng bao giờ bấm vào tôi. Nhưng đây là một số loạt phim kỳ lạ hơn và có lẽ còn tệ hơn về mặt khách quan: Cuộc sống hạnh phúc Đường làm? Tôi nghĩ lý do quan trọng nhất không chỉ liên quan đến bản thân chương trình mà còn liên quan đến các hãng phim sẽ tham gia sản xuất chương trình và tình hình của ngành.

Nhảy khung hình: Tại sao tôi chưa bao giờ quan tâm đến tấn công Titan

Đừng nhầm lẫn, tôi tôn trọng những gì Tấn công người khổng lồ Nó dành cho ngành công nghiệp hoạt hình. Theo kinh nghiệm cá nhân của tôi khi lớn lên, hoạt hình luôn được coi là một sở thích thích hợp. Mặc dù điều này vẫn đúng ở một mức độ nào đó, nhưng trong thập kỷ qua, anime ngày càng trở nên phổ biến và được công nhận rộng rãi hơn bên ngoài Nhật Bản. Một trong những lý do chủ yếu là: Tấn công người khổng lồ Và phát hành của nó. Bộ phim bắt đầu phát trực tuyến trên Crunchyroll 5 năm sau khi dịch vụ phát trực tuyến ra mắt vào năm 2008, và mặc dù không phải bộ phim đã khiến nó trở thành một siêu phẩm hoạt hình, nhưng vinh dự đó có lẽ thuộc về Daum ngày hôm nay. Kiếm thuật trực tuyến, Vào thời điểm đó, nhiều người vẫn nhận lại được gói đăng ký Crunchyroll của mình. Tuy nhiên, Netflix và Hulu đã nhảy vào lĩnh vực hoạt hình và thu được một số hoạt hình hấp dẫn. Tấn công người khổng lồ Chiếc bánh đã giúp họ tạo ra vô số hình ảnh động.

Tôi cũng muốn khen ngợi sự ra mắt của Wit Studio, studio đầu tiên bắt đầu sản xuất bộ truyện này. Studio này được thành lập với sự quan tâm đặc biệt của các cựu nhân viên Production IG. Tấn công người khổng lồ, Đó là tác phẩm đầu tiên trong studio mới.. Theo cách đó, Tấn công người khổng lồ Nó có thể là một loại tuyên bố sứ mệnh của Wit Studio và những gì họ hy vọng đạt được. Họ muốn đột phá lĩnh vực hoạt hình và xác định lại những gì hoạt hình có thể làm. Nhìn lại, tôi không thể phủ nhận rằng tập đầu tiên đã có. Tấn công người khổng lồ Nó đã làm tất cả những điều đó và hơn thế nữa. Tập đầu tiên thực sự tuyệt vời của bất kỳ chương trình nào, dù hoạt hình hay không. Nó gửi đi một thông điệp rõ ràng về tiền đề của chương trình và thế giới mà các nhân vật đang sống, đồng thời gần như yêu cầu người xem phải xem nhiều hơn.

Vào khoảng tháng 10 năm 2013, tôi nhận được đăng ký Crunchyroll. Tấn công người khổng lồ, Mùa đầu tiên đã gần kết thúc Giết là Giết. tôi đã nghe nói về Tấn công người khổng lồ Tôi nhìn thấy logo của Quân đoàn khảo sát trên nhiều áo khoác từ bạn bè và đồng nghiệp tại trại hè mà tôi đã làm việc suốt mùa hè và nghe lặp lại bài hát tuyệt vời của OP “Guren no Yumiya”. Vì vậy, tôi đã xem loạt phim này cùng với loạt phim mùa Thu 2013 khác và rất thích tập đầu tiên đến mức tôi dần dần bắt đầu theo dõi phần đầu tiên. Nhưng khi tôi ngày càng tham gia nhiều hơn vào chương trình, sự tập trung của tôi chuyển sang các chương trình mùa thu khác, chẳng hạn như: Giết là giết vượt ra ngoài biên giới. Không phải vì Tấn công người khổng lồ Không phải vì nó tệ hay thông thường, mà là vì các nhân vật quá nhàm chán.

Nhảy khung hình: Tại sao tôi chưa bao giờ quan tâm đến tấn công Titan

Vâng, ngày nay nhiều diễn viên cốt lõi của Tấn công người khổng lồ Nó được yêu thích và có một vòng cung tuyệt vời và có nhiều tầng sắc thái, nhưng lúc đó nó thật nhàm chán. Tôi thấy Eren và Mikasa không thú vị và các nhân vật phụ không được sử dụng đúng mức. Tôi nghĩ rằng tôi đã phát triển nhận thức rằng nếu đây là một bộ phim giết chết dàn diễn viên thì tôi không nên quan tâm đến họ, nhưng tôi đã không phát triển được mối liên hệ cảm xúc. Một lần nữa, theo những gì tôi biết bây giờ, rõ ràng là bộ phim này đang đi theo một hướng hơi khác thường và có phần mang tính lật đổ với dàn diễn viên. Nhưng tôi là người thích những bộ phim có nhân vật hay. Tấn công người khổng lồ, Vào thời điểm đó, mặc dù được mọi người khen ngợi và hoạt hình tuyệt vời, nhưng nó chẳng giúp ích được gì cho tôi.

Vì vậy, bộ phim vẫn tiếp tục và tôi đầu tư nhiều hơn vào các chương trình khác, nhưng tôi vẫn biết nó thành công. Tấn công người khổng lồ Tôi đã kiếm được nó. Ngay cả khi người hâm mộ chỉ trích bộ phim vào khoảng mùa 3, tôi vẫn nghe được rất nhiều lời khuyên. Nhưng tại thời điểm đó, bộ phim đã được thiết lập khá tốt, với hàng chục tập sẽ còn phát sóng. Nó đã đến mức khiến tôi phải tồn đọng, nhưng chương trình đã quá lớn nên tôi không muốn tiếp tục xem nữa. Giống như tôi thực sự không muốn quay trở lại nhân cách 5 Vì tôi biết mình sẽ dành hơn 100 năm để chơi trò chơi này nên tôi không cảm thấy cần phải dành những giờ quý giá trong ngày để xem thứ gì đó mà tôi không thực sự thích trong lần đầu tiên chơi. Tại sao tôi lại đầu tư thời gian vào thứ mà tôi đã pha trộn ban đầu?

Vì vậy, tôi đã tránh xa bộ truyện này một thời gian, nhưng sau đó tôi bắt đầu nghe nó vì một lý do hoàn toàn khác. Vào năm 2019, Wit Studio quyết định không sản xuất mùa cuối cùng của chương trình sau ba mùa. Đối với nhiều người, đây là một sự phát triển gây sốc khi Wit Studio đã tạo dựng được toàn bộ danh tiếng của mình nhờ vào lượng người theo dõi. Tấn công người khổng lồvà trong một thời gian dài không ai biết chính xác tại sao họ lại làm như vậy. Nhưng gần đây, người sáng lập Wit Studio đã mở lòng về lý do tại sao ông dừng chương trình và câu trả lời là nó quá khó để sản xuất. Điều này không hẳn là do trình tự khó tạo hoạt ảnh. Mặc dù họ đãNhưng thực sự việc thực hiện bộ truyện này quá nặng nề.

Nhảy khung hình: Tại sao tôi chưa bao giờ quan tâm đến tấn công Titan

Câu chuyện hậu trường sản xuất phần 1 Tấn công người khổng lồ Đó là một cơn ác mộng. Đúng, chúng tôi nghe nói rằng xưởng phim hoạt hình về cơ bản là nơi làm việc và nhân viên thường bị lạm dụng (Tôi đang theo dõi bạn Mafa), Nhưng Tấn công người khổng lồ Nó đặc biệt khó hiểu. Về cơ bản, Wit đã cầu xin các nhà làm phim hoạt hình giúp tạo ra cảnh tượng giống như chương trình đã có trong tập đầu tiên, và tình hình nghiêm trọng đến mức nó đã được thay đổi chỉ vài giờ trước khi tập phim dự kiến ​​phát sóng. Có một khoảng thời gian nghỉ ngơi kéo dài một năm giữa các mùa để giúp các nhân viên có chút không gian thở trước những kỳ vọng cỡ Titan đối với loạt phim, nhưng công việc mệt mỏi vẫn là công việc mệt mỏi, cho dù nó có xa đến đâu. Hơn nữa, vào thời điểm này, Wit đã phát triển đến mức có thể giải quyết các dự án khác, khiến chu trình sản xuất bớt khắt khe hơn và tiêu tốn tinh thần hơn. Tấn công người khổng lồ. Vì vậy, họ đã nói lời tạm biệt với bộ truyện đã tạo ra chúng.

Thật thú vị khi nghe về điều này với tư cách là một người ngoài cuộc vì bộ truyện đang gặp một số vấn đề khi nó phát triển và tôi giải thích rằng Wit biết điều gì đó mà chúng tôi chưa biết vào thời điểm đó. Cuối cùng, đó là để mang lại sự cân bằng giữa công việc và cuộc sống tốt hơn cho nhân viên hoặc sự cân bằng giữa công việc và cuộc sống có thể đạt được trong ngành hoạt hình, nhưng tôi tò mò muốn xem ai có thể đảm nhận những vị trí cao cả mà Wit đã thiết lập. Câu trả lời là… Nó sẽ là MAPPA. Đây là một studio không gặp vấn đề gì khi sử dụng lực lượng lao động của mình một cách công khai để làm giảm hiệu quả của nó.

Về MAPPA, tôi đồng ý. Những câu chuyện tiêu cực dường như vô tận Nói về điều kiện làm việc của họ đã thỏa thuận được lý do tại sao tôi không bận tâm đến bộ truyện này. Tất cả chúng ta đều phải đấu tranh về những gì chúng ta ủng hộ và những gì chúng ta không ủng hộ, nhưng đây là quan điểm cá nhân của tôi. Thật kỳ lạ khi xem chương trình của họ khi biết những gì tôi biết bây giờ. Và tôi thừa nhận đó là một quan điểm hơi đạo đức giả. Đặc biệt là tôi đã thích một số chương trình của họ như: Người cưa máy Tập jujutsu. Tuy nhiên, những cảm nhận này về MAPPA chỉ mới xuất hiện gần đây và đã làm ảnh hưởng đến quan điểm của tôi về công ty với tư cách là một thương hiệu. Tôi không còn có thể xem phim hoạt hình MAPPA mà không nghĩ về cách hành xử của họ vô nhân đạo như thế nào. Tương tự như vậy, bạn không thể xem một bộ phim của Woody Allen mà không nghĩ đến những cáo buộc chống lại anh ấy.

Nhảy khung hình: Tại sao tôi chưa bao giờ quan tâm đến tấn công Titan

Điều khiến tôi dễ dàng hơn nữa là mức độ hài hước nhất mà “mùa cuối cùng” này được chia thành nhiều phần và sau đó được chia nhỏ thành các phần nhỏ hơn. Tôi đánh giá cao việc MAPPA đã cho các nhà làm phim hoạt hình thời gian để tạo ra một cái kết xứng đáng cho bộ truyện thay vì chỉ cố gắng đưa ra một kết luận. Nhưng những người đứng sau nó phải chịu trách nhiệm về tình huống tồi tệ nhất trong ngành hoạt hình. Tôi thấy thật không công bằng khi thực hiện kết nối. Tấn công người khổng lồ Mặc dù chúng tôi đang làm việc cùng một công ty không may mắn như vậy nhưng đây vẫn là một mối liên kết không thể bỏ qua. Mặc dù thuật ngữ ‘mùa cuối cùng’ đã trở thành một trò đùa nhưng ít nhất người hâm mộ có vẻ hài lòng với phần cuối của chương trình.

Nhưng con người tôi bây giờ khác với con người tôi 10 năm trước. Tôi không còn tìm kiếm thương hiệu nhượng quyền lớn tiếp theo để nhảy vào và đắm chìm vào đó nữa. Ít nhất hiện tại tôi quan tâm nhiều hơn đến các dự án hoạt hình nhỏ hơn, thú vị hơn. Có ai nhìn thấy nó ở đây không? Sao Diêm Vương? Buổi biểu diễn đó thực sự tuyệt vời. Thêm vào đó, với những tựa phim nhỏ hơn khác đang bị bỏ rơi, tôi ngày càng thích xem những bộ phim hoạt hình không có những kỳ vọng lớn lao và cao cả. Bộ truyện không đi đến đâu và đã trở thành pháo đài của cộng đồng anime từ thời xa xưa. Nhưng bây giờ tôi thấy nó giống một biểu tượng hơn là một buổi biểu diễn thực tế. Giống như bạn chưa bao giờ thấy tôi xem lại bảy viên ngọc rông Đơn giản vì nó đã tồn tại được bao lâu và đã vượt xa ngành hoạt hình đến mức nào. Tấn công người khổng lồ Bây giờ nó chiếm cùng một không gian. Đó là một huyền thoại, nhưng đó là điều chúng ta có thể tôn trọng và đánh giá cao vì những gì đã xảy ra hơn là những gì thực sự đã xảy ra.

Frame Jump là chuyên mục hàng tháng của Jesse Lab đề cập đến mọi thứ liên quan đến hoạt hình. Nếu bạn muốn đọc thêm về tính năng nhảy khung hình, bạn có thể tìm thấy tất cả các bài viết đã xuất bản cho đến nay tại đây.

nguyenhung20

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *