Video: Phân tích kỹ thuật của Digital Foundry về Super Mario RPG trên Switch

Video: Phân tích kỹ thuật của Digital Foundry về Super Mario RPG trên Switch

[ad_1]

Chỉ còn một ngày nữa là Super Mario RPG ra mắt trên Switch, các chuyên gia kỹ thuật của Digital Foundry đang tận dụng thời điểm khó khăn để phân tích những gì chúng ta có thể mong đợi từ hiệu suất được làm lại.

Hãy bắt đầu với những điều lớn lao. Super Mario RPG trên Switch nhằm mục đích và duy trì 60 khung hình/giây hầu hết Luôn luôn. Phân tích của Digital Foundry đặc biệt ca ngợi các đoạn cắt cảnh video, gọi chúng là “ví dụ tốt nhất về phát lại video trên toàn bộ hệ thống.”

Tuy nhiên, ở đây không phải lúc nào cũng có nắng và cầu vồng, DF tiếp tục lưu ý rằng đôi khi có hiện tượng giảm tốc độ khung hình “cực kỳ mất tập trung” trong một số trình tự nhất định. Những điều này dường như rất ít và xa vời, và lý thuyết phân tích cho thấy rằng có thể là do chuyển động thay đổi của máy ảnh khiến mọi thứ trông có vẻ lộn xộn hơn thực tế một chút, nhưng đó vẫn là điều cần lưu ý.

Về mặt tích cực, Switch cung cấp đầy đủ 720p Đầu ra gốc ở chế độ cầm tay và 1080p Khi được gắn vào đế, kết quả là kết quả mà Digital Foundry gọi là “chất lượng hình ảnh tốt nhất mà chúng tôi từng thấy trên Switch to date”. Điều này có nghĩa là các kết cấu, ánh sáng và bóng tối mới hơn đều có cơ hội thực sự nổi bật.

Ngoài việc hiển thị sự so sánh song song giữa bản remaster của Switch và bản gốc SNES, phân tích của DF còn đề cập đến nhạc nền mới, ca ngợi phần nhạc cụ được cải tiến và cách nhà soạn nhạc Yoko Shimomura mở rộng bản nhạc gốc.

Nói chung, nó có vẻ là một trải nghiệm khá mạnh mẽ (ngoài việc thỉnh thoảng bị rớt khung hình). Bạn có thể xem phân tích đầy đủ của Digital Foundry và lời nhắc về suy nghĩ của chúng tôi về trò chơi trong video ở đầu bài viết này (Spoiler: chúng tôi thích nó), chúng tôi đã liên kết bài đánh giá của mình bên dưới.

nguyenhung20

Để lại một bình luận

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *